Valve, Dota 2 사용자 지정 게임의 수익 창출 단속
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Valve, Dota 2 사용자 지정 게임의 수익 창출 단속

Aug 14, 2023

판막, 제작자도타 2 , 맞춤형 게임 제작자에게 엄격한 지침을 발표했습니다. 회사의 법무팀은 이들 개발자에게 2023년 8월 17일까지 모든 형태의 수익 창출을 중단하도록 요청하는 이메일을 발송했습니다. 이번 결정은 제작자가 Valve의 게임 플랫폼과 상호 작용하는 방식에 큰 변화를 가져옵니다.

생생한 사용자 지정 게임 장면으로 널리 알려진 Dota 2는 플레이어가 고유한 사용자 제작 게임에 액세스할 수 있는 "아케이드 메뉴"를 제공합니다. 특히 이곳은 대인기 게임 '오토체스'가 탄생한 플랫폼이다. 이러한 사용자 지정 게임이 장려하는 창의성과 커뮤니티 참여에도 불구하고 Valve는 Dota 창작마당 도구의 상업적 사용에 관해 확고한 입장을 취했습니다.

혹시 모르시는 분들을 위해 Dota 2의 아케이드 메뉴에서 맞춤 게임을 이용할 수 있습니다. 그것이 자동 체스가 시작된 곳입니다.

두 번째 스크린샷은 사용자 지정 게임 중 하나에 있는 게임 내 상점의 예를 보여줍니다. pic.twitter.com/Hl9fvQ3zYB

— Pavel Djundik(@thexpaw) 2023년 8월 4일

Valve의 변호사가 보낸 통지에는 제3자 결제 시스템, 배틀 패스, 구독, 가상 아이템, 통화 및 스킨을 포함한 광범위한 수익 창출 방법 목록이 포함되어 있습니다. 창작자들은 해당 물품의 판매를 즉시 중단할 뿐만 아니라, 정해진 기한까지 수익화 활동 범위를 지역별, 결제 방식별로 세분화하여 보고해 줄 것을 당부했습니다.

이 지침은 Dota 창작마당 도구에 제공되는 라이선스가 엄격히 비상업적이라는 사실에서 비롯되었습니다. 개발자들은 자신의 창작물을 수익화할 수 있는 방법을 찾았지만 이는 법적으로 회색 영역에 있었습니다. Valve의 최근 조치는 이러한 관행을 강력히 중단하고 제작자에게 규정 준수를 요구하고 약관을 준수하지 않는 사람들에게 잠재적인 영향을 미칠 것이라고 위협합니다.

판막도타 2